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“Ha llegado el momento…
Siete magos participarán
Estos “Masters” utilizarán las habilidades de siete “Servants” distintos
Quienes lucharán entre sí para conseguir el Santo Grial
Esta es… La guerra por el Santo Grial.”
Desde hace ya muchos años, una batalla secreta se lleva a cabo entre personas con habilidadas mágicas llamados “Masters”, ellos luchan para conseguir El Santo Grial, el cual se dice que concederá cualquier deseo a quien lo posea. Para esta pelea, aquellos que sean elegidos como “Masters” deberán convocar una entidad poderosa llamada “Servant”, la cual es en realidad el alma de alguno de los héroes del pasado.
Estos “Servants” se dividen en 7 tipos diferentes, los cuales son:
• Saber – El caballero espadachín.
• Lancer – El caballero de la lanza.
• Archer – El caballero del arco.
• Rider – Aquel que comanda las bestias.
• Caster – El gran hechizero.
• Assassin – El asesino silencioso.
• Berserler – El guerrero demente.
Cada uno con habilidades diferentes, pero todos con un mismo objetivo, el hacerse dueño del Santo Grial.
Clase: Saber - El caballero espadachín
Se caracterizan por el uso de la espada, durante su periodo de vida fueron grandes caballeros que comandaban legiones enteras, y eran famosos por sus actos desinteresados.
Clase: Lancer – El caballero de la lanza.
Se caracterizan por el uso de lanzas, eran combatientes feroces y ágiles que mantenían a sus oponentes a raya por el alcance de sus armas.
Clase: Archer – El caballero del arco.
Se caracterizan por el uso de arcos, y por ser precisos en sus ataques a distancia, son los únicos Servants que poseen la habilidad de “acción independiente”, la cual les permite seguir combatiendo sin la necesidad de un Master hasta que sus reservas de Mana se agoten.
Clase: Rider – El que comanda las bestias.
Se les caracteriza por su habilidad para manejar tanto bestias como transportes, sus habilidades de combate son básicas, pero se ven compensadas cuando utilizan sus transportes.
Clase: Caster – El gran hechizero.
Se caraceterizan por el uso de habilidades mágicas, lease magia blanca, negra, natural, etc.
Clase: Assassin – El asesino silencioso.
Se caracterizan por sus habilidades de infiltración, suplantación y ataques sigilosos, son extremadamente útiles al momento de espiar a sus contrincantes por su habilidad “Esconder presencia”.
Clase: Berserker – El guerrero demente.
Se les caracteriza por haber perdido la cordura en su periodo de vida, sus habilidades a su vez se ven incrementadas de gran manera, pero pierden la habilidad de razonar.
Siete magos participarán
Estos “Masters” utilizarán las habilidades de siete “Servants” distintos
Quienes lucharán entre sí para conseguir el Santo Grial
Esta es… La guerra por el Santo Grial.”
Desde hace ya muchos años, una batalla secreta se lleva a cabo entre personas con habilidadas mágicas llamados “Masters”, ellos luchan para conseguir El Santo Grial, el cual se dice que concederá cualquier deseo a quien lo posea. Para esta pelea, aquellos que sean elegidos como “Masters” deberán convocar una entidad poderosa llamada “Servant”, la cual es en realidad el alma de alguno de los héroes del pasado.
Estos “Servants” se dividen en 7 tipos diferentes, los cuales son:
• Saber – El caballero espadachín.
• Lancer – El caballero de la lanza.
• Archer – El caballero del arco.
• Rider – Aquel que comanda las bestias.
• Caster – El gran hechizero.
• Assassin – El asesino silencioso.
• Berserler – El guerrero demente.
Cada uno con habilidades diferentes, pero todos con un mismo objetivo, el hacerse dueño del Santo Grial.
Clase: Saber - El caballero espadachín
Se caracterizan por el uso de la espada, durante su periodo de vida fueron grandes caballeros que comandaban legiones enteras, y eran famosos por sus actos desinteresados.
Clase: Lancer – El caballero de la lanza.
Se caracterizan por el uso de lanzas, eran combatientes feroces y ágiles que mantenían a sus oponentes a raya por el alcance de sus armas.
Clase: Archer – El caballero del arco.
Se caracterizan por el uso de arcos, y por ser precisos en sus ataques a distancia, son los únicos Servants que poseen la habilidad de “acción independiente”, la cual les permite seguir combatiendo sin la necesidad de un Master hasta que sus reservas de Mana se agoten.
Clase: Rider – El que comanda las bestias.
Se les caracteriza por su habilidad para manejar tanto bestias como transportes, sus habilidades de combate son básicas, pero se ven compensadas cuando utilizan sus transportes.
Clase: Caster – El gran hechizero.
Se caraceterizan por el uso de habilidades mágicas, lease magia blanca, negra, natural, etc.
Clase: Assassin – El asesino silencioso.
Se caracterizan por sus habilidades de infiltración, suplantación y ataques sigilosos, son extremadamente útiles al momento de espiar a sus contrincantes por su habilidad “Esconder presencia”.
Clase: Berserker – El guerrero demente.
Se les caracteriza por haber perdido la cordura en su periodo de vida, sus habilidades a su vez se ven incrementadas de gran manera, pero pierden la habilidad de razonar.
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