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El sistema de combates dentro del foro se llevará a cabo en formatos de 2 VS 2, siendo esto necesario ya que los combates se tratan de cooperación entre Master y Servant.
Los turnos de cada equipo se decidirán antes del combate (Los representantes de cada equipo se encontrarán con algún moderador para decidir quien irá primero).
[dice=2]6[/dice]
- En cada turno, las acciones del Master tendrán que ser declaradas antes que las del Servant, siendo este quien controla al Servant ( A excepción de que el Servant reciba un ataque del adversario, en cuyo caso deberá primero escribir un pequeño apartado de lo sucedido y luego esperar a que su Master tome medidas para poder realizar su acción)
Ej:
Equipo 1:
Master -El master comanda al Servant a que ataque al adversario y lo respalda con algún hechizo mágico.
Servant - El Servant sigue las instrucciones de su Master y aprovecha el apoyo que le proporciona.
- Despues de que el primer equipo haya realizado su acción, el segundo equipo deberá analizar las mismas y realizar un contraataque.
Equipo 1:
Master -El master comanda al Servant a que ataque al adversario y lo respalda con algún hechizo mágico.
Servant - El Servant sigue las instrucciones de su Master y aprovecha el apoyo que le proporciona.
Equipo 2:
Master - El Master le pide a su Servant que retroceda y contraataque.
Servant - El servant acata la orden del Master y luego de ponerse a cubierto, realiza un movimiento para contraatacar.
Ejemplo de un daño recibido:
Equipo 2:
Servant - Recibe el daño del oponente, cayendo un par de pasos hacia atras.
Master - Le pide a su Servant que retroceda para recuperar compostura.
Servant - Obedece las indicaciones del Master y retrocede un poco.
- El daño se logrará cuando las acciones de uno de los equipos sean ineludibles, queda estrictamente prohibida la declaracion de daño de un equipo hacia otro.
Ej:
Equipo 1: Te pego y te hago daño
- Una batalla se logra luego de 5 golpes directos.
El sistema de combates dentro del foro se llevará a cabo en formatos de 2 VS 2, siendo esto necesario ya que los combates se tratan de cooperación entre Master y Servant.
Los turnos de cada equipo se decidirán antes del combate (Los representantes de cada equipo se encontrarán con algún moderador para decidir quien irá primero).
[dice=2]6[/dice]
- En cada turno, las acciones del Master tendrán que ser declaradas antes que las del Servant, siendo este quien controla al Servant ( A excepción de que el Servant reciba un ataque del adversario, en cuyo caso deberá primero escribir un pequeño apartado de lo sucedido y luego esperar a que su Master tome medidas para poder realizar su acción)
Ej:
Equipo 1:
Master -El master comanda al Servant a que ataque al adversario y lo respalda con algún hechizo mágico.
Servant - El Servant sigue las instrucciones de su Master y aprovecha el apoyo que le proporciona.
- Despues de que el primer equipo haya realizado su acción, el segundo equipo deberá analizar las mismas y realizar un contraataque.
Equipo 1:
Master -El master comanda al Servant a que ataque al adversario y lo respalda con algún hechizo mágico.
Servant - El Servant sigue las instrucciones de su Master y aprovecha el apoyo que le proporciona.
Equipo 2:
Master - El Master le pide a su Servant que retroceda y contraataque.
Servant - El servant acata la orden del Master y luego de ponerse a cubierto, realiza un movimiento para contraatacar.
Ejemplo de un daño recibido:
Equipo 2:
Servant - Recibe el daño del oponente, cayendo un par de pasos hacia atras.
Master - Le pide a su Servant que retroceda para recuperar compostura.
Servant - Obedece las indicaciones del Master y retrocede un poco.
- El daño se logrará cuando las acciones de uno de los equipos sean ineludibles, queda estrictamente prohibida la declaracion de daño de un equipo hacia otro.
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- Una batalla se logra luego de 5 golpes directos.
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